Revue de Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
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Shin Megami Tensei: Strange Journey est un robot d'exploration de donjon intense, étrange et incroyablement agréable. Bien que les nouveaux venus puissent être naturellement intimidés par son manque de prise en main, le monde intense et le système de fusion profonde de Strange Journey en font l'un des RPG les plus uniques de la 3DS.
Shin Megami Tensei : Strange JourneyDéveloppeur : AtlusPrix : 39,99 $Plateformes : Nintendo 3DS (révisé)MonsterVine a reçu un code 3DS pour examen.
Tout comme la série Persona, Strange Journey est un spin-off de la série Shin Megami Tensei. Alors que Persona se concentre sur les liens sociaux et les amitiés entre adolescents, Strange Journey parle des dessous sombres de notre monde et des amitiés avec des démons. Il est certainement à la hauteur de son nom à tous points de vue, car Strange Journey vous emmènera dans un voyage bizarre, addictif, mais globalement agréablement étrange.
Strange Journey se déroule dans un monde qui ressemble beaucoup au nôtre, mis à part l'énorme trou noir qui engloutit lentement l'Antarctique. Alors que le monde panique à propos de la faille dans l'espace-temps qui dévore le continent, plusieurs gouvernements s'unissent pour envoyer des scientifiques et des soldats dans l'abîme habité par des démons, officiellement surnommé le Schwarzwelt. L'entrée dans le Schwarzwelt ne se passe pas bien, ne laissant qu'une seule équipe de commandement et peu de survivants pour terminer la mission initiale : en savoir plus sur le vide et l'empêcher de détruire la Terre.
L'histoire plonge dans un examen de la nature humaine, en utilisant les démons pour le contraste. Bien que les personnages ne soient pas particulièrement profonds pour la plupart, Jimenez et Bugaboo sont particulièrement fantastiques. Les démons des chefs d'étage sont eux-mêmes des personnages forts, grâce à leurs personnalités et théologies uniques. Beaucoup de ces théologies reflètent le thème récurrent de Strange Journey : que l'humanité peut souvent être plus vile que les démons.
"J'aime la façon dont Strange Journey transmet le message, j'aurais juste aimé qu'il y ait un peu plus de retenue dans la fréquence à laquelle il le transmet."
La critique se sent parfois un peu fatiguée, car plus de quelques personnages parlent de la façon dont les humains peuvent être égoïstes, cupides et cruels. J'aime la façon dont Strange Journey transmet le message, j'aimerais juste qu'il y ait un peu plus de retenue dans la fréquence à laquelle il le transmet. Lorsque vous courez dans un centre commercial déformé avec des signes de consommation et de cupidité, il semble un peu excessif que des démons parlent de la façon dont les humains peuvent être vils. Le thème fonctionne bien, il est juste utilisé un peu trop fréquemment.
Strange Journey excelle dans son gameplay, qui alterne entre simple exploration de donjons et fusion complexe de démons. En explorant les différents étages du Schwarzwelt, votre personnage rencontrera une variété d'ennemis démoniaques, dont beaucoup sont basés sur divers mythes et légendes du monde entier. Ces démons peuvent être recrutés et utilisés comme coéquipiers par la négociation. Plutôt que d'attraper ou d'apprivoiser des démons, c'est à vous de convaincre chaque démon avec qui vous valez la peine de faire équipe. Cela nécessite une analyse du modèle de parole de chaque type de démon, ce qui est bien plus intéressant qu'il n'y paraît. Certains démons sont comme des vieillards cyniques qui aiment quand vous êtes d'accord avec eux, tandis que d'autres valorisent avant tout les manières et la décence. Vous êtes toujours sur vos gardes lorsque vous négociez avec différents démons, ce qui fait que chaque recrutement se sent mérité.
Le combat est le tarif standard de la franchise Shin Megami Tensei. Vous et vos démons combattez des ennemis dans des combats au tour par tour à la première personne en utilisant une variété d'attaques physiques et de magie élémentaire. Les démons ennemis et alliés ont des résistances et des faiblesses élémentaires différentes, qui sont souvent trouvées par essais et erreurs. Cela rend la difficulté de Strange Journey quelque peu personnalisable, car l'exploitation des faiblesses peut faire ou défaire n'importe quelle bataille de boss, ou même n'importe quelle bataille régulière. Strange Journey, bien que plus facile que les jeux de base Shin Megami Tensei, est certainement difficile. Toute rencontre aléatoire pourrait tuer un joueur non préparé, ce qui ajoute un sentiment de tension sadique (ou peut-être masochiste) à l'ensemble du jeu.
Pendant que vous gagnez de l'expérience au combat, la meilleure façon de renforcer votre groupe est de fusionner vos différents démons. Grâce à la quantité apparemment infinie de combinaisons de fusion, vous ne vous lasserez jamais de trouver de nouveaux démons plus puissants avec lesquels écraser les ennemis. Lorsque vous ajoutez la possibilité d'imprégner certaines compétences dans différentes fusions, vous vous retrouvez avec un système plein de profondeur et incroyablement amusant à explorer.
"Chaque étage du Schwarzwelt a un thème différent, chacun incarnant un vice de l'humanité."
Visuellement, Strange Journey possède un style unique qui mélange des designs étranges mais créatifs avec une touche sombre. De l'emblématique Jack Frost à l'intimidant Ippon-Datara, chaque démon a un design qui vous dit tout ce que vous devez savoir à leur sujet. Chaque étage du Schwarzwelt a un thème différent, chacun incarnant un vice de l'humanité. De la beauté naturelle et féroce du Womb of Grief aux rues faiblement éclairées et marinées d'écume du secteur Bootes, chaque partie du Schwarzwelt est habilement conçue pour transmettre un sentiment d'effroi différent. Cependant, certains environnements peuvent sembler un peu identiques, ce qui rend la navigation difficile sans l'utilisation constante de la carte du deuxième écran.
La bande-son de Strange Journey est de bonne humeur, allant de thèmes de bataille rapides à des pistes atmosphériques plus lentes et rampantes. Quelques-uns des morceaux se mélangent et deviennent oubliables, mais la bande-son globale est suffisamment forte pour compenser cela. La majorité de Strange Journey est également une voix, et c'est incroyablement bien fait. Différents types de démons ont différentes manières de parler, tandis que la voix de chaque personnage humain correspond à sa personnalité.
The Final WordShin Megami Tensei: Strange Journey est un RPG de donjon-crawler fantastique et convenablement étrange. L'histoire accessible du jeu et la fusion démoniaque stellaire aident à créer une expérience unique qui, bien que difficile et intimidante pour les nouveaux joueurs, est un incontournable pour les fans de RPG.
- Score de révision de MonsterVine :4,5 sur 5 – Génial
En poste dans les terres arides de l'Arctique canadien, Spencer est un rédacteur en chef à moitié gelé qui joue à des jeux vidéo comme s'ils étaient démodés. Ses genres préférés sont les JRPG, les jeux de combat et les plateformes.
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