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Que cache la révélation de Death Stranding 2 ?

Oct 11, 2023Oct 11, 2023

L'attention portée par Hideo Kojima aux détails donne un teaser plein d'indices pour Death Stranding 2.

* En établissant des liens avec l'histoire, les personnages et les événements de la première entrée pour analyser la révélation de Death Stranding 2, cette fonctionnalité contiendra des spoilers pour le jeu Death Stranding de Hideo Kojima en 2019 *

Après plusieurs rumeurs et une erreur de la star de Death Stranding, Norman Reedus, Death Stranding 2 (titre provisoire) a officiellement fait ses débuts aux Game Awards 2022. Immédiatement après la bande-annonce à couper le souffle, Kojima-san est monté sur scène pour une brève interview avec Geoff Keighley.

Interrogé sur la suite et en quoi elle différerait du premier Death Stranding, Kojima a été traduit comme suit : "Je ne peux pas vraiment être précis pour le moment, mais vous venez de voir la bande-annonce et j'ai mis beaucoup de choses à l'intérieur. Je veux donc que vous en parliez et que vous y trouviez des détails. Kojima a ensuite tweeté à propos de la révélation de Death Stranding 2 : "Si possible, regardez les détails à l'écran sur un grand écran. Il y a toutes sortes d'indices et d'informations intégrés."

Conformément aux instructions du réalisateur légendaire, j'ai revu la bande-annonce de Death Stranding 2 bien trop près d'un écran 4K de 50 pouces. Je suis ici pour rapporter mes découvertes.

Lorsqu'elle a été présentée aux Game Awards, la bande-annonce a commencé sans aucune indication de ce à quoi elle servait. De nombreux premiers plans sont des éléments faisant allusion à des images associées au jeu comme une taquinerie. Cette capture d'écran montre un jouet pour enfants représentant des dauphins. Lorsque le jouet est poussé vers l'avant, vous pouvez voir l'extrémité arrière du logo "BRIDGES" gravé dans son cadre. L'autocollant ici ressemble quand il était en meilleur état, il lisait "I <3 BB".

Ensuite, on nous montre un puzzle de forme pour enfants, avec curieusement un trou en forme de crabe. Cela continue le thème des créatures marines que les joueurs associent à Death Stranding. Bien que les emplacements d'étoiles soient courants sur ces jouets, il convient de noter que les étoiles sont ce que Sam attache à son costume pour indiquer qu'il atteint le niveau de connexion maximal avec un emplacement. Le bloc jaune en forme de camion est également inspiré de la vision unique de Death Stranding sur les véhicules.

Les empreintes de mains noires sont généralement un mauvais signe dans le monde de Death Stranding. Dans une subversion, ceux-ci ont été estampillés sur un toise. Très mignon! La mise au point de l'appareil photo rend le "1" doux et fait la mise au point sur le "2". Des empreintes de mains noires et le chiffre 2 ? Si les animaux aquatiques et le thème de BB jouant en arrière-plan n'ont pas encore informé les téléspectateurs, c'est tout. Indéniablement, Death Stranding 2. La fin d'une peluche cryptobiote au sol ne fait pas mal non plus comme indice.

Ensuite, nous examinons de près une sorte d'effigie rouge. Il ressemble à un objet de culte. Immédiatement après, des personnages vêtus de rouge sont vus portant un cercueil futuriste. Le même symbole orné repose sur le couvercle du cercueil au-dessus de l'endroit où se trouverait la tête de son occupant.

Nous avons ensuite droit à un aperçu de la direction que prennent ces personnages mystérieux. Une arche géante composée de colonnes rectangulaires de pierre se dresse au loin. Certaines pierres flottent dans les airs. La composition de la structure apparaît presque minérale/cristalline, ressemblant à la façon dont la tourmaline ou la sélénite se forme. Les voyageurs en rouge marchent vers ce qui se trouve au-delà. On voit dans les airs avec les colonnes les accords ombilicaux des BT (Beached Things), les ennemis fantomatiques de Death Stranding.

Transporter un cercueil à cet endroit soulève de nombreuses questions. Les cadavres dans le monde de Death Stranding sont essentiellement des bombes à retardement ; si un BT s'en empare, une explosion dévastatrice (vide) se produit. Les BT se rassemblent près des incinérateurs où les corps sont éliminés, de sorte qu'ils pourraient transporter un corps pour la crémation. Mais comme nous le verrons plus loin, les figures en rouge semblent être des antagonistes. Pourraient-ils transporter un corps spécifiquement dans le but de provoquer l'un de ces vides ?

La bande-annonce de Death Stranding 2 révèle des coupes dans la pièce dans laquelle nous avons commencé. Nous voyons un bébé heureux dans les bras de quelqu'un hors écran. En cas de doute sur l'identité de la petite, le nom "Louise" apparaît au bas de son bavoir. Notre BB a bien grandi depuis la fin de Death Stranding.

Il s'avère que c'est Fragile qui tient le petit Lou. Ne portant plus son body FRAGILE, on constate que ses bras, son cou et sa poitrine ne paraissent plus vieillis. Lorsqu'elle est vue en 4K, de minuscules poils sont visibles sur sa peau. Cette fonctionnalité a été présentée dans la promotion d'Horizon: Forbidden West, qui partage le Decima Engine avec Death Stranding 1 & 2. Le premier jeu a établi que son corps avait subi un vieillissement avancé en raison de l'exposition au temps. Death Stranding 2 expliquera sûrement comment elle a été guérie de son état. La tenue de Louise comprend deux ailes en peluche. Il est entendu qu'elle a été ressuscitée à la fin de Death Stranding; sa tenue angélique pourrait être un clin d'œil à cela.

Sur une surface de la pièce repose la nacelle pour bébé pont inutilisée de Lou. Comme elle ne l'habite plus, il a été recyclé en terrarium cryptobiote. À sa droite se trouve un magazine ouvert sur une page qui dit "nous aimons tous la pizza". Cela rappelle les missions de livraison de pizza dans Death Stranding qui ont vu Sam livrer des tartes à un particulier amateur de pizza dont nous apprendrons plus tard qu'il s'agit de Higgs. Également dans le cadre, un canard en caoutchouc avec le casque Kojima Productions Ludens et un livre dont la couverture arrière est un pouce levé. Certes, c'est une allusion au système des séries "like".

Les choses vont vite de travers. Fragile détecte une perturbation et en regardant vers le haut de son escalier, elle peut voir le faisceau de la lampe torche d'un intrus. Le principal conflit auquel vous êtes confronté dans le premier jeu est le terrain accidenté et les BT d'un autre monde. Une telle attaque directe d'ennemis humains est un changement de rythme alarmant. Sam ayant désobéi à l'ordre d'incinérer son BB à la fin du dernier match, ces envahisseurs pourraient-ils être envoyés par le gouvernement ? Ou les chiffres en rouge sont-ils responsables ? Dans un jeu Kojima, les deux pourraient être vrais ; peut-être que les hommes en rouge sont des mercenaires envoyés pour faire le sale boulot du conseil d'administration.

Fragile et Louise entrent dans une chute de chargement pour contourner les ennemis et se rendre au niveau du sol. C'est nouveau à voir à l'intérieur du transporteur de fret. Il s'agit d'une machine que les joueurs de Death Stranding auront utilisée des centaines de fois avant de terminer le jeu, et maintenant elle transporte quelque chose de bien plus précieux que des "sous-vêtements haute performance" ou des "voitures miniatures rares". La caméra reste avec Fragile et Louise alors qu'ils montent et sortent du bunker.

Fragile saute à bord d'un véhicule nouveau dans la série : une sorte de monocycle électrique. Il a des fentes de chargement visibles sur le dos, ce qui signifie que nous aurons probablement la possibilité de conduire cet engin pendant le jeu. Sa tentative de fuite est vaine. Une balle lui effleure le bras gauche. Elle est déséquilibrée et tombe au sol, faisant de son mieux pour protéger le bébé. L'un des agresseurs s'approche et pointe son pistolet sur elle.

Nous entendons un coup de feu et voyons un spectacle familier. Un BB dans la gorge. C'est le même point de vue que les joueurs ont après avoir ramené l'âme de Sam dans son corps après tout décès dans le premier match. Cela semble indiquer que Fragile pourrait aussi être un rapatrié. Les rapatriés sont capables de se ressusciter après la mort dans un processus qui n'est pas totalement compris dans le monde de Death Stranding.

Fragile est très blessé mais vivant. Elle pleure du goudron, tout comme la BB vue précédemment. Le paysage a radicalement changé. C'était couvert et maintenant il semble qu'il fasse nuit. Elle est entourée de feu. Rampant vers une Louise en pleurs, elle s'effondre et perd connaissance.

Nous revenons à la salle précédente, désormais saccagée. Le terrarium BB pod est brisé sur le sol. Lentement, une vision d'un bébé rouge commence à se former dans la cosse. Sa figure est déformée, comme un hologramme, ou les "projections chirales" de la série. Cette apparition de bébé arbore des ailes, ressemblant au look de Lou dans sa tenue.

Une citation ouvre le premier Death Stranding dès le début d'une nouvelle partie.

"La 'Corde' avec le 'Bâton', sont deux des plus anciens outils de l'humanité. Le bâton pour éloigner le mal. La corde est utilisée pour amener le bien vers nous. Ils étaient nos premiers amis, de notre propre invention. Partout il y avait des gens, il y avait la corde et le bâton."

Ce passage est tiré de Nawa de Kobo Abe, une œuvre qui a joué un rôle déterminant dans la création de Death Stranding et de ses thèmes. Le logo ci-dessus est affiché après la chute du titre DS2, nous présentant une nouvelle société dans le jeu. D'après ce que je comprends, le bâton et la corde sont tous deux considérés comme des outils importants dans Death Stranding, et les utiliser de manière équilibrée et harmonieuse semble être la voie à suivre idéale. Bien que "Drawbridge" semble être un pas en arrière dans la connexion du monde par rapport à "BRIDGES" (un pont que vous pouvez supprimer à volonté par rapport à un pont permanent), je pense que Drawbridge sera une force pour le bien dans Death Stranding 2. Leur énoncé de mission prétendre que le bâton sert à "protéger" va dans le sens de cette idée.

Maintenant, pour la première apparition de Sam dans la bande-annonce de Death Stranding 2. Nous entendons quelqu'un hors écran dire "personne ne devrait avoir à subir une telle perte", alors qu'un Sam Porter Bridges âgé monte un escalier et se protège les yeux. Ses cheveux sont gris et son visage est ridé, mais il semble être resté en bonne forme.

Le dialogue soulève une question préoccupante. Dans la scène précédente avec Fragile et Louise, Louise n'a-t-elle pas survécu ? Et avec Sam apparaissant plus âgé maintenant, y a-t-il eu un saut de temps à partir de ce moment-là? Ce sont des questions auxquelles nous n'aurons probablement pas répondu tant que le jeu ne sera pas entre nos mains.

Sam regarde une énorme machine sortir d'une fosse à goudron. Les BT reposent dans le goop en bas et tombent du vaisseau ascendant. Il semble que le vaisseau soit "invoqué" depuis la plage plutôt que d'être généré par le réseau Chiral. Cela pourrait être le travail de Fragile, dont DOOMS lui permet plusieurs capacités associées à la plage.

Alors que la machine secoue le goudron épais et prend son envol, nous pouvons voir l'artiste de Kojima Productions Yoji Shinkawa fléchir ses muscles en train de concevoir. Le navire est immense et plein de détails. Beaucoup de ses parties portent un texte étiquetant ses sections individuelles. Le logo Drawbridge que nous avons vu plus tôt se trouve sur son côté gauche. Un cockpit est visible en haut au milieu et il est clair que quelqu'un sert de pilote. L'objet en haut à droite de la photo ressemble à un mini-pistolet - une arme curieuse à avoir dans un monde où un cadavre peut être une crise existentielle. Même si c'est pour prendre d'autres véhicules, les dommages collatéraux seraient un souci dans Death Stranding.

"Viens rencontrer mon équipage, Sam". Fragile encourage Sam à venir avec elle et à "commencer un nouveau voyage". Des larmes tombent des yeux des deux personnages - une réaction allergique au matériau chiral du goudron. Les mots de Fragile semblent indiquer qu'ils n'ont pas été en contact depuis un certain temps. Cela n'a aucun sens si Fragile s'occupe de Louise ; Sam serait sûrement resté dans la vie de l'enfant. Cela soutient davantage l'idée qu'il y a un saut de temps, pendant lequel Sam a été reclus et Fragile a construit une entreprise.

Il convient de noter que Fragile a une sorte de transporteur attaché autour de son cou. Ses larges bretelles bleues sont visibles sur la capture d'écran ci-dessus. Lorsqu'elles sont montrées de dos, ses bras se plient vers l'avant au niveau des coudes comme si elles berçaient quelque chose près de sa poitrine. Quelque chose de jaune-brun est visible sur son torse tandis que la caméra est focalisée sur Sam. Son nouvel étui contient-il un pod BB ? Ou cela pourrait-il même être le sommet de la tête de Louise ? Nous devrons attendre pour le savoir.

À la manière traditionnelle des bandes-annonces de Kojima, nous recevons un écran de générique avant la finale. Le casting de Death Stranding 2 est composé de Norman Reedus dans Sam Porter Bridges, Léa Seydoux dans Fragile et Troy Baker dans Higgs Monaghan. Elle Fanning et Shioli Kutsuna seront également de la partie, mais leurs rôles n'ont pas été annoncés.

Hideo Kojima sera à nouveau réalisateur, producteur, planificateur de scénarios et concepteur de jeux pour la suite de Death Stranding. Kyle Cooper revient en tant que concepteur de titres et collaborateur de longue date de Kojima, Yoji Shinkawa est responsable de la conception des personnages et de la mécanique.

La dernière scène avant le dard de la bande-annonce de révélation est dans un entrepôt. Un étrange humanoïde se tient entouré de sept soldats. Le personnage central se tourne vers la caméra. Il est couvert d'une armure rouge et son torse est jaune translucide. À l'intérieur se trouvent des côtes et des intestins mécaniques. Son odradek apparaît plus organique que mécanique. Il se déplace comme un tentacule ou un serpent. Autour de son cou se trouve un quipu très semblable à celui d'Amélie. Sur sa sangle de guitare se trouve le même symbole que sur les cercueils portés par les hommes en rouge plus tôt dans la bande-annonce.

Il chante le thème de BB, et avec un grattage de sa guitare inhabituelle, les visières de ses hommes de main passent du "jaune d'évasion" de Metal Gear Solid aux points d'exclamation d'alerte rouge vif de style MGS. Ils se sont ensuite divisés en motifs odradek-ish.

Quelqu'un qui porte un masque, contrôle les autres et est lié à Amélie ? C'est vrai, c'est Higgs. C'est aussi la voix de Troy Baker qui chante. Nous ne connaissons pas encore la raison de sa métamorphose cyborg Raiden-esque, mais il est possible qu'il ait été tellement blessé dans Death Stranding qu'il ait dû être reconstruit pour survivre. Dans cet univers unique, il a peut-être même choisi de le faire. Chevaucher davantage la ligne entre la vie et la mort pourrait renforcer son lien avec la plage.

La combinaison masque, cheveux et quipu combinée au symbole qui semble représenter Amélie, Bridget Strand, ou les deux, me porte à croire que le culte vêtu de rouge vénère l'ancien président et que Higgs est leur chef. Reste à savoir s'ils l'adorent pour son statut politique ou en tant que sixième entité d'extinction.

Le slogan de Death Stranding 2 clignote à l'écran. « Aurions-nous dû nous connecter ? » Death Stranding consistait à établir et à rétablir des liens, même avec ceux qui hésitaient à monter à bord. Des liens au sens propre comme au figuré. Poser cette question recadre tout le dernier jeu et a des implications passionnantes pour la nouvelle entrée. Kojima pourrait explorer des concepts tels que les frontières, l'isolationnisme et les médias sociaux. Death Stranding avait l'impression qu'il s'agissait d'espoir; c'est super intéressant que Death Stranding 2 se concentre éventuellement sur le regret.

La bande-annonce de Death Stranding 2 se termine avec Sam tenant le pod de BB. Un seul tentacule est visible à l'intérieur. Sam s'enquiert, "Lou?" Immédiatement, les tentacules remplissent la capsule et le rire familier de Lou de Death Stranding résonne de l'intérieur de la capsule.

Entre la fuite périlleuse de Fragile et celle de Louise, le BB projeté chiral avec des ailes, le saut de temps potentiel, et cette pieuvre dans une nacelle, il se passe décidément quelque chose avec Lou. En tant que joueuse qui a passé plus de 80 heures à traverser les Cités unies d'Amérique à la bercer par intermittence, je suis devenue assez attachée à ce bébé pont. J'espère qu'elle est saine et sauve !

Une fois de plus, Hideo Kojima a édité un aperçu incroyable. Bien trop souvent, les avant-premières modernes nous en donnent trop et laissent peu à l'imagination. Cette bande-annonce ne donne qu'à une seule scène un temps d'écran considérable. Le reste des clips sont des extraits évocateurs pleins de symboles et d'organisations encore inexpliqués. Les personnages familiers qui réapparaissent ont tous changé d'une manière que j'ai hâte de découvrir comment et pourquoi. Il y a un mélange parfait d'histoire et d'intrigue de gameplay. Je ne pouvais pas demander une bande-annonce plus satisfaisante.

Voilà: la bande-annonce de révélation de Death Stranding 2 expliquée. DS2 sera lancé exclusivement sur PlayStation 5. Assurez-vous de rester à l'écoute de Final Weapon pour des mises à jour et une analyse approfondie de Death Stranding 2.

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